Dein Warenkorb ist leer
Warte nicht länger, lass uns loslegen und noch heute dein nächstes Schnäppchen finden!
Ringe in Windrose verstärken bestimmte Schadensarten und sind daher vom jeweiligen Build abhängig – der „Marksman’s Ring“ für Pistolen-Setups, der „Sun Ring“ für das Überleben in der Plague Zone und der „Bellamy Ring“ für ausdaueroptimierte Kämpfe. Halsketten erhöhen die Basiswerte direkt: Ausdauer-Halsketten sorgen für zusätzliche Ausdauer, Meisterschafts-Halsketten steigern die kritische Trefferchance, Stärke-Halsketten erhöhen die Skalierung des Nahkampfschadens. Beide Slots wirken sich bei Aufwertung deutlich aus – eine große Ausdauer-Halskette liefert bei maximaler Seltenheit +75 Ausdauerpunkte, und eine große Meisterschafts-Halskette erhöht die kritische Trefferchance um 7,5 % zusätzlich zu den Basiswerten.
|
Seltenheitsstufe |
Farbe |
Hinweise zu den Upgrade-Kosten |
|
Winzig |
Weiß |
Grundlegende Handwerkskunst, nur Silberbarren |
|
Minderjähriger |
Grün |
Silberbarren + Grundreagenzien |
|
Standard |
Blau |
Silber- und Tumbaga-Barren |
|
Hauptfach |
Lila |
Silber + Tumbaga + Saphire + Goldbarren (Werkbank der Stufe 2 erforderlich) |
Verfügbare Halsketten: Halskette der Beweglichkeit, Ausdauer, Meisterschaft, Präzision, Stärke, Vitalität – alle erhältlich in den Stufen „Gering“, „Standard“ und „Hoch“.
Verfügbare Ringe: Schützenring, Sonnenring, Matadorring, Bellamy-Ring, Drake-Ring und andere – die Attributboni und Schadensarten variieren je nach Ring.
Kauf dir den „Windrose Jewelry Craft Boost“ und hol dir genau das Teil, das du brauchst – in der Seltenheitsstufe, die deinen Build wirklich voranbringt –, ohne dass du Abklingzeiten an bestimmten Orten abwarten oder darauf hoffen musst, dass die richtigen Barren-Drops zusammenkommen. Such dir deinen Ring oder deine Halskette aus, wähle deine Stufe, und Epiccarry kümmert sich um den Rest.
Der größte Engpass ist der Materialstapel, der für Gegenstände der Major-Stufe benötigt wird. Silberbarren droppen aus Truhen in tiefen Dungeons und von Elite-Gegnern, Goldbarren gibt es nur in hochstufigen Schatztruhen und bei gefährlichen Begegnungen, und beide haben Standort-Abklingzeiten, die ein kontinuierliches Farmen verhindern. Hinzu kommt, dass Upgrades der Major-Stufe zusätzlich zur normalen Schmiedetisch eine Schmiedebank der Stufe 2 erfordern, für deren Bau wiederum Eisenbarren und Silber aus den Foothills benötigt werden. Spieler, die die Stufe-2-Bank noch nicht gebaut haben, stoßen beim Herstellen von Gegenständen der Purple-Stufe auf eine harte Grenze, egal wie viele Materialien sie gehortet haben.
Ringe bieten buildspezifische Boni, die an Schadensarten und situationsbezogene Mechaniken geknüpft sind – Schadensverstärkung für bestimmte Waffen, Widerstand gegen Pestzonen, Ausdauereffizienz im Kampf. Halsketten erhöhen die Basiswerte des Charakters direkt: Beweglichkeit, Ausdauer, Meisterschaft, Präzision, Stärke oder Vitalität. Der praktische Unterschied besteht darin, dass Ringe eher bestimmten waffen- oder zonenorientierten Builds zugutekommen, während Halsketten universelle Werteboni bieten, die jeden Spielstil verbessern. Beide skalieren mit der Seltenheitsstufe – ein „Minor“-Gegenstand liefert nur einen Bruchteil des Bonus, den eine „Major“-Version bietet.
Ja – Schmuck kann zwischen Spielern getauscht werden, indem man den Gegenstand aufhebt und direkt weitergibt, ähnlich wie bei Waffen. Auf diese Weise verbreiten sich auch Rezepte unter den Spielern: Wenn du einen Ring oder eine Halskette aufhebst, für die du das Rezept noch nicht hast, lernst du das Rezept automatisch. Der Handwerksservice nutzt diese Übertragungsmechanik, um das fertige Stück nach der Herstellung direkt in dein Inventar zu liefern.