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Es handelt sich um einen gewerteten PvP-Kampf in einer geschlossenen Arena. Du und dein Freund bildet ein Team, um in einer Best-of-Three-Runde gegen zwei andere Spieler anzutreten. Wenn ihr gewinnt, erhaltet ihr Arena-Ranglistenpunkte, und wenn ihr verliert, verliert ihr welche.
Deine aktuelle Wertung bestimmt, gegen wen du antrittst. Je höher sie ist, desto geschickter sind deine Gegner. Bei höheren Platzierungen erhältst du Zugang zu besserer Ausrüstung, Titeln, Reittieren und Erfolgen.
Das hängt von vielen Faktoren ab. Es gibt zu viele Dinge zu berücksichtigen: deine Klasse, dein Können, die Klasse und das Können deines Partners, die Zeit, die du investierst, deine aktuelle Position, deine Ausrüstung und so weiter… In den unteren Rängen ist es einfacher aufzusteigen, aber je höher du kommst, desto schwieriger wird es. Hier ist eine Aufschlüsselung des Schwierigkeitsgrades nach Wertung:
0–1400 Leicht. Du trittst gegen Gelegenheitsspieler und Anfänger an;
1400–1600 OK. Besser ausgerüstete Spieler, einige Meta-Kompositionen;
1600–1800 Mittel. Du musst die Grundlagen deiner Klasse beherrschen.
1800+ Schwer. Du musst die Klassen deiner Gegner kennen;
2200+ Sehr schwer. Zu diesem Zeitpunkt trittst du nur noch gegen die besten Spieler an.
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In „Mists of Pandaria“ verwendet die 2v2-Arena ein ELO-basiertes Bewertungssystem. Wenn du gegen ein Team mit derselben Wertung wie deiner gewinnst, erhältst du etwa 16 Punkte. Wenn du gegen ein Team mit einer höheren Wertung gewinnst, erhältst du bis zu 32 Punkte.
Es gibt keine feste Punktzahl pro Sieg. Das System ist dynamisch. Die Punktzahl kann je nach Kampfbedingungen zwischen ~8 und 32 variieren.