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Destiny 2 Vesper's Host Armor Set Boosting kaufen und das Spacewalk Set aus Episode freischalten: Revenant - schnell und sauber. Diese von BrayTech inspirierte Astronautenausrüstung sieht mit Shadern toll aus und eignet sich für Endgame-Builds. Die Master-Variante lässt Artifice-Teile mit einem zusätzlichen Mod-Slot für +3 Werte fallen, sodass du wichtige Breakpoints erreichen kannst, ohne Mods für Surge/Resistance opfern zu müssen. Der Klassengegenstand ist an den Rätselpfad des Schurken-Netzwerks gebunden.
Sie können für diesen Boost entweder den Selbstspiel- oder den gesteuerten Modus wählen.
Geschätzte Startzeit: 1 Stunde.
Geschätzte Dauer der Fertigstellung: 7 Tage, 1 Stunde.
Destiny 2-Account mit The Final Shape Deluxe Edition oder Dungeon Key von Eververse.
Wenn Ihr Wächter nicht stark genug ist, können Sie unser Power Leveling Angebote nutzen, um sich zu verbessern.
Das Weltraumspaziergang-Set fällt bei bestimmten Begegnungen; der Klassengegenstand ist an den Rätselpfad des Schurkennetzwerks gebunden, und die Kunststücke kommen vom Meister. So funktioniert der Service:
Completion time is unknown because the weapon drops randomly, but you will get it guaranteed!
$60
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Vervollständigen Sie das Vesper's Host Set mit einer schnellen, kontosicheren Lieferung.
Ihre Anfrage ist unser Ziel! Schreiben Sie uns über das Chat-Fenster, und wir werden unser Bestes tun, um Ihre Bedürfnisse zu erfüllen.
Reaktionszeit ca. 2 Minuten
Eine Kurzübersicht darüber, wo die einzelnen Spacewalk-Slots abfallen und wie wir die Farm weiterleiten werden.
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Quelle/Begegnung |
Rüstungstropfen |
Wie wir sie bewirtschaften |
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Vesperstation (E1) |
Arme, Beine |
Schnelle Checkpoint-Schleifen für Wiederholungsrollen. |
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Raneiks Unified (E2) |
Helm, Arme, Beine |
Drehen Sie E2, um auf den Helm zu zielen; kombinieren Sie es mit E1, um die Arme/Beine zu verdichten. |
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Korrumpierter Puppenspieler (Finale) |
Brust, Beine (Klassengegenstand über Schurken-Netzwerk/Finalboss) |
Boss-Zyklen für Truhe; fügen Sie Meister hinzu, wenn Sie Opfer oder Klassengegenstandsabwurf jagen. |
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Geheime Truhe (nach Rogue Network-Rätseln) |
Fokussierte Rüstungsauswahl |
Gib die Codes für den Rüstungsfokus bei der 2. geheimen Truhe ein, um die Slots anzuvisieren. |
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Master-Schwierigkeit |
Kunstfertige Versionen (+3 Mod-Slot) |
Vollständiger Master Clear für Artifice Spacewalk-Teile. |
Hier sehen Sie, was wir bewirtschaften, wo es abfällt und wie wir Ihren Lauf für die schnellsten Ergebnisse steuern.
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Belohnung |
Was Sie bekommen |
Wie es während des Boosts gewonnen wird |
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Spacewalk-Rüstungsteile |
Neue Rüstung zu den Sammlungen hinzugefügt |
Auf Begegnung ausgerichtete Landwirtschaft (E1/E2/Final) |
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Klassengegenstand (Umhang/Marke/Band) |
Klassengegenstand freigeschaltet/erhalten |
Abschluss des Schurken-Netzwerks und/oder Abwurf des Endbosses (vor allem des Meisters) |
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Opfer-Rüstung (optional) |
Zusätzlicher +3 Stat-Mod-Slot pro Stück |
Master-Clears für Artifice-Versionen |
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Dungeon-Waffen |
VS Pyroelektrischer Treibsatz (AR), VS Gravitic Arrest (FR), VS Velocity Baton & VS Chill Inhibitor (GLs) |
Natürliche Tropfen beim Farmen von Slots/Final |
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Eisbrecher (Chance) |
Chance für exotische Scharfschützen im Finale |
Endboss-Kills (wöchentliche Charakterrollen) |
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Triumph-Fortschritt & XP |
Triumphpunkte, Saisonpass & Artefakt-XP |
Verdient über Clears, Puzzles und Master-Versuche |
Führen Sie den Dungeon "Vesper's Host" durch: Arme/Beine lassen früh fallen, der Helm in der zweiten Begegnung, die Truhe in der letzten Begegnung und der Klassengegenstand über das Schurkennetzwerk (oder als Endboss-Drop, vor allem bei Meister).
Stücke sind RNG pro Begegnung; Artifice erfordert Master, und der Klassengegenstand ist hinter Rogue Network (oder ein glücklicher Final-Boss-Drop) gated. Die Verwendung der Geheimtaschen-Rüstung nach dem Lösen von Rätseln kann die Zufälligkeit verringern.
Es bietet eine beeindruckende Spacewalk (BrayTech)-Grafik, die Shader gut annimmt, sowie Artifice-Versionen mit einem zusätzlichen +3-Status-Mod-Slot - ideal für Min-Maxing-Endgame-Builds.
Priorisiere die erste und zweite Begegnung für Arme/Beine, die zweite Begegnung für den Helm und die letzte für die Truhe; schließe das Schurken-Netzwerk früh ab (für den Klassengegenstand + Fokussierung) und plane den Meister für die Upgrades von Artifice.
Ja - Der Final Shape Dungeon Key (oder das Bundle) ist für den Eintritt erforderlich.
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