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Achetez Destiny 2 Vesper's Host Armor Set Boosting et débloquez le set Spacewalk de l'Episode : Revenant - rapidement et proprement. Cet équipement d'astronaute inspiré de BrayTech est superbe avec les shaders et convient parfaitement aux constructions de fin de partie. La variante Maître permet de débloquer des pièces d'Artifice avec un emplacement de mod supplémentaire pour des stats +3, ce qui vous permet d'atteindre des points de rupture clés sans sacrifier les mods de Surge/Resistance. L'objet de classe est lié au chemin d'énigme du Réseau Rogue.
Vous pouvez choisir entre le mode autoplay et le mode piloté pour ce coup de pouce.
Heure de début estimée : 1 heure.
Temps de réalisation estimé : 7 jours, 1 heure.
Compte Destiny 2 avec The Final Shape Deluxe Edition ou Dungeon Key from Eververse.
Si votre Gardien n'est pas assez fort, vous pouvez utiliser notre Nivellement de puissance pour l'améliorer.
L'ensemble de marche spatiale provient de rencontres spécifiques ; l'objet de classe est lié au chemin d'énigme du Réseau Rogue, et les pièces d'Artifice proviennent du Maître. Voici comment fonctionne le service :
Completion time is unknown because the weapon drops randomly, but you will get it guaranteed!
$60
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Complétez le set Vesper's Host en bénéficiant d'une livraison rapide et sans risque pour votre compte.
Votre demande est notre quête ! Envoyez-nous un message via la fenêtre de chat, et nous ferons de notre mieux pour satisfaire vos besoins.
Temps de réponse approximatif 2 minutes
Une référence rapide pour savoir où chaque slot de Spacewalk tombe et comment nous acheminerons la ferme.
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Source / Rencontre |
Gouttes d'armure |
Comment nous le cultivons |
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Vesper Station (E1) |
Bras, jambes |
Boucles de contrôle rapides pour les rouleaux répétitifs. |
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Raneiks Unifié (E2) |
Casque, bras, jambes |
Tournez E2 pour le ciblage du casque ; associez-le à E1 pour la densité des bras et des jambes. |
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Marionnettiste corrompu (Final) |
Poitrine, jambes (objet de classe via Rogue Network/boss final) |
Cycles de boss pour les coffres ; ajoutez Maître si vous cherchez un Artifice ou un objet de classe. |
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Coffre secret (après les énigmes de Rogue Network) |
Choix de l'armure focalisée |
Entrez les codes de focalisation d'armure dans le 2e coffre secret pour cibler les emplacements. |
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Difficulté du maître |
Versions d'artifice (+3 mod slot) |
Dégagement complet du maître pour les pièces Artifice Spacewalk. |
Utilisez-le pour voir ce que nous cultivons, où cela tombe et comment nous acheminons votre course pour obtenir les résultats les plus rapides.
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Récompense |
Ce que vous obtenez |
Comment l'obtenir pendant la période de stimulation |
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Pièces de l'armure Spacewalk |
Nouvelles armures ajoutées aux collections |
Agriculture ciblée sur la rencontre (E1/E2/Final) |
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Objet de classe (cape/marque/lien) |
Objet de classe débloqué/obtenu |
Achèvement du réseau Rogue et/ou abandon du boss final (en particulier le maître) |
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Armure d'artifice (facultatif) |
Emplacement supplémentaire de +3 stat mod par pièce |
Dégagement du maître pour les versions d'Artifice |
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Armes de donjon |
Propulseur pyroélectrique VS (AR), arrêt gravitique VS (FR), bâton de vitesse VS et inhibiteur de refroidissement VS (GL) |
Chutes naturelles lors de l'exploitation de slots/Final |
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Brise-glace (chance) |
Chance pour les tireurs d'élite exotiques sur Final |
Tuer les boss finaux (jets de personnage hebdomadaires) |
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Progrès et XP de Triumph |
Points de triomphe, Season Pass et Artifact XP |
Obtenu lors des nettoyages, des énigmes et des tentatives de maître. |
Exécutez le donjon Vesper's Host : les bras et les jambes tombent tôt, le casque lors de la deuxième rencontre, le coffre lors de la dernière, et l'objet de classe via le réseau Rogue (ou en tant que drop du boss final, notamment sur Master).
Les pièces sont aléatoires par rencontre ; l'Artifice nécessite un Maître, et l'objet de classe est protégé par le Réseau Rogue (ou par un drop chanceux du boss final). L'utilisation de l'armure du coffre secret après avoir terminé les énigmes peut réduire le caractère aléatoire.
Il propose des visuels Spacewalk (BrayTech) qui supportent bien les shaders, ainsi que des versions Artifice avec un emplacement de modulation de stat supplémentaire de +3, idéal pour les constructions min-max en fin de partie.
Donnez la priorité à la première et à la deuxième rencontre pour les bras/jambes, à la deuxième rencontre pour le casque et à la dernière pour la poitrine ; terminez le Réseau Rogue tôt (pour l'objet de classe + la focalisation), et programmez le Maître pour les améliorations d'Artifice.
Oui - La clé (ou le lot) Final Shape Dungeon est nécessaire pour entrer.
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