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Achetez l'ensemble d'armure de la Racine des cauchemars de Destiny 2 Portez et complétez votre ensemble de raid sur le thème de l'agonie, de la trépidation et de la déprédation sans devoir passer des semaines à faire du farming RNG. Chaque pièce tombe lors de rencontres spécifiques de la Racine des cauchemars (RdC) qui partagent un ensemble d'armes. Les semaines standard imposent des blocages de butin par personnage, ce qui ralentit l'achèvement de l'ensemble. Nous vous guidons à travers des points de contrôle ciblés, des chemins de coffres secrets et des planifications de butin pour que vous finissiez le look et le niveau de puissance rapidement.
Vous pouvez choisir entre le mode autoplay et le mode piloté pour ce coup de pouce.
Heure de début estimée : 1 heure.
Temps de réalisation estimé : 7 jours, 1 heure.
Destiny 2 : Lightfall, l'extension.
Si votre niveau de puissance actuel est insuffisant, vous pouvez commander un service de boosting de puissance afin que nos gamers puissent l'augmenter pour vous.
L'obtention d'un jeu complet est étonnamment difficile : les armures sont divisées en fonction des rencontres, les réserves de pièces sont diluées par les armes et les progrès sont limités dans le temps en dehors des semaines de référence. Nous avons optimisé un itinéraire qui permet d'enchaîner les bonnes rencontres, d'atteindre les deux coffres secrets et de transformer le butin de la conquête en rouleaux supplémentaires de pièces que vous avez débloquées dans les collections. Voici comment fonctionne le service :
Completion time is unknown, because the weapon drops randomly, but you will get it guaranteed!
$8
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Nous sécurisons chaque pièce de l'armure de raid Root of Nightmares rapidement et en toute sécurité grâce à un itinéraire ciblé.
Votre demande est notre quête ! Envoyez-nous un message via la fenêtre de chat, et nous ferons de notre mieux pour satisfaire vos besoins.
Temps de réponse approximatif 2 minutes
Utilisez ce tableau rapide pour savoir quelle rencontre donne droit à quel emplacement d'armure, ainsi que le pool d'armes notable pour lequel vous devrez également rouler.
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Rencontre |
Emplacements d'armures qui peuvent tomber |
Exemples de largage d'armes |
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Cataclysme (1er) |
Casque, bras, poitrine |
Le mépris de Briar (LFR solaire), La détresse de Koraxis (Strand GL), L'oblation de Nessa (Limace du vide) |
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Scission (2ème) |
Bras, poitrine, jambes |
Révérence de Mykel (Strand SA), Détresse de Koraxis (Strand GL), Déjection d'Acasia (Solar Trace) |
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Macrocosme / Zo'aurc (3ème) |
Poitrine, jambes, objet de classe |
Fureur de Rufus (Strand AR), Déjection d'Acasia (Solar Trace) |
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Nezarec (Final) |
Casque, jambes (plus toute arme/armure antérieure lorsqu'elle est cultivable) |
Finalité conditionnelle (fusil de chasse exotique à stase), toutes les armes/armures RoN antérieures des semaines en vedette |
En éliminant les rencontres de la Racine des cauchemars. Chaque combat a ses propres emplacements d'armure dans la réserve. Les coffres secrets vous permettent de récupérer des objets que vous avez déjà obtenus, et le dernier coffre vous permet d'acheter une armure avec des Spoils une fois qu'une pièce se trouve dans votre Collection.
Les gouttes sont aléatoires et limitées à la semaine par personnage. Il faudra donc plusieurs réinitialisations pour obtenir les cinq pièces, à moins que le raid ne soit en vedette (elles seront alors entièrement cultivables cette semaine-là).
Des ensembles de classe distincts (Agonie, Trépidation, Détestation) et un emplacement de mod de raid prenant en charge des mods uniques de Racine des cauchemars tels que Volatile Volleys, Radiant Heat ou Tangled Up.
Ciblez les bonnes rencontres pour les emplacements manquants, ouvrez les deux coffres secrets à chaque manche et dépensez des Spoils dans le coffre de fin pour obtenir des doublons des pièces déverrouillées. Cultivez agressivement pendant les semaines vedettes (pas de lock-out).
Oui. Après avoir battu le boss final, un coffre de vendeur apparaît où vous pouvez acheter des armes et des armures que vous avez déjà débloquées (généralement 20 Spoils par objet).
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