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Achetez Destiny 2 Master Ghosts of the Deep Dungeon Carry et partez à la conquête de la citadelle abyssale Hive de Titan dans sa configuration la plus difficile. Cette variante Maître pousse tous les mécanismes de Ghosts of the Deep à la limite : des itinéraires sous-marins plus serrés, une pression d'ajout plus forte et des contrôles de dégâts plus stricts pour les rencontres Rituel, Ecthar et Simmumah ur-Nokru. L'achèvement du niveau Maître donne droit à l'armure Artifice (emplacement de mod supplémentaire), au butin hebdomadaire Pinnacle et à plusieurs rouleaux des Légendaires du donjon, ainsi qu'à une chance hebdomadaire par personnage d'obtenir le Navigateur dans le coffre final.
Vous pouvez choisir entre le mode autoplay et le mode piloté pour ce coup de pouce.
Durée estimée : 1 heure.
Durée estimée d'achèvement : Flexible.
Compte Destiny 2 avec Lightfall Deluxe Edition ou Dungeon Key from Eververse ;
260 Niveau de puissance. Si votre niveau n'est pas suffisant, vous pouvez commander un Power Leveling afin que nos joueurs puissent l'augmenter pour vous.
Vous aurez besoin de la clé de donjon de la Chute lumineuse, et la variante Maître apparaît lorsque Ghosts of the Deep est le donjon hebdomadaire vedette. L'obtention de la clé Maître permet d'obtenir des pièces d'armure Artifice, des gouttes légendaires cultivables à plusieurs reprises et de débloquer des triomphes et des cosmétiques exclusifs aux Maîtres. Suivez les étapes ci-dessous pour passer votre commande :
Completion time is unknown, because the weapon drops randomly, but you will get it guaranteed!
$5
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Des autorisations rapides de maître pour l'armure Artifice et le butin régulier des donjons.
Votre demande est notre quête ! Envoyez-nous un message via la fenêtre de chat, et nous ferons de notre mieux pour satisfaire vos besoins.
Temps de réponse approximatif 2 minutes
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Récompense / Résultat |
Ce que vous obtenez |
Comment l'obtenir pendant le transport |
| Achèvement du maître (toutes les rencontres) | Master full clear with proofs (en anglais) | Mécanismes optimisés, spots DPS sûrs, routing add-control. |
| Armure d'artifice (état élevé) | Pièces d'artifice pour votre classe | Les boss de maître se libèrent (les Artifices tombent des donjons de maître). |
| Le Navigateur (Fusil à traces exotique) - chance | Roulements dans le donjon exclusif Exotic | Boucles de boss final ; chance hebdomadaire par personnage. |
| Armes et armures légendaires | Jets multiples ; jets de Dieu potentiels | Points de contrôle des fermes répétées ; détours par les coffres à secrets une fois déverrouillés. |
| Récompense Pinnacle (premier Master hebdomadaire) | +Progression de la puissance | L'achèvement du premier maître de la semaine est un sommet. |
| Triomphes et records | Progression vers les triomphes/sceaux du donjon | Progression naturelle au cours des éclaircissements du maître. |
| Matériaux et XP | Éclats/cores, Season Pass & Artifact XP | Des démantèlements, des achèvements et des primes le long de la route. |
Master ajoute des ennemis plus nombreux et plus forts, des mini-boss plus coriaces et des mécanismes plus complexes. Attendez-vous à des dégâts plus importants et à une exécution plus stricte des phases de boss (par exemple, plus d'ajouts, des attaques spéciales plus fréquentes).
Utilisez des stratégies conservatrices de contrôle des adds, gardez des emplacements DPS sûrs et préparez une couverture anti-Barrière/Instoppable si nécessaire. Les équipes s'appuient souvent sur Arbalest/LFRs/roquettes pour les phases de boss et éliminent les adds avant d'infliger des dégâts. Attendez-vous à des nettoyages plus lents et méthodiques qu'en normal.
Deux coffres secrets existent dans le donjon (comme en Normal). Une fois qu'un objet est déverrouillé, vous pouvez le rouler à nouveau.
Simmumah ur-Nokru (Nécromancien lucide) est la dernière rencontre.
Possédez la clé du donjon Lightfall, puis lancez Ghosts of the Deep depuis le Director (onglet H.E.L.M./Legends, comme indiqué dans les messages d'aide de Bungie). Si le Maître est la rotation vedette de la semaine, sélectionnez le nœud Maître. Certains guides vous proposent également de récupérer une quête de donjon initiale à Hawthorne.
Le fusil à traces exotique du navigateur tombe du boss final ; le catalyseur s'obtient par une séquence cachée dans le donjon.
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