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Achetez les Porteurs de donjon de la Doctrine Sundered de Destiny 2 et terminez le donjon rapidement. Vous pouvez gagner des butins exclusifs, une chance d'obtenir le fusil à fusion linéaire exotique Auger de la Finalité et une progression constante vers les Triomphes et les cosmétiques. Cette activité se déroule à l'intérieur de la pyramide de Rhulk sur le monde du Trône de Savathûn. Elle superpose le routage des faisceaux lumineux, la logique des symboles et les contrôles DPS à haute pression sur deux boss, pour aboutir à Kerrev, l'Effacé. Nous gérons les points de contrôle, les itinéraires et les phases DPS de manière à ce que vous obteniez des résultats parfaits et des récompenses complètes, que vous soyez en mode Normal ou Maître.
Vous pouvez choisir entre le mode autoplay et le mode piloté pour ce coup de pouce.
Durée estimée : 2 heures.
Durée estimée d'achèvement : Flexible.
La quête du Labyrinthe de la noyade doit être obtenue ;
Niveau de puissance minimum : 200+. Si votre niveau de puissance actuel est insuffisant, vous pouvez commander un service de mise à niveau de puissance afin que nos joueurs qualifiés puissent l'augmenter pour vous.
Sundered Doctrine est un jeu mécanique dense qui punit les erreurs : les symboles doivent être lus correctement, les rayons doivent être alignés à travers des lentilles mobiles et les piles de "connaissances" doivent être déposées en nombre précis pendant que les adds pullulent. Notre équipe de raid connaît parfaitement le sujet et vous guidera ou pilotera entièrement la course pour des nettoyages rapides et sûrs. Suivez les étapes ci-dessous pour passer votre commande :
Completion time is unknown because the weapon drops randomly, but you will get it guaranteed!
$6
$6
Eliminez rapidement Sundered Doctrine et obtenez le butin complet, les triomphes et les tentatives de la tarière de Finalité.
Votre demande est notre quête ! Envoyez-nous un message via la fenêtre de chat, et nous ferons de notre mieux pour satisfaire vos besoins.
Temps de réponse approximatif 2 minutes
Chaque achèvement vous rapproche de l'Exotique et vous permet d'accumuler des objets de grande valeur pour vos constructions.
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Récompense |
Comment l'obtenir dans ce portage |
Pourquoi c'est important |
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La tarière de Finalité (Fusil exotique à fusion linéaire) |
Possibilité d'obtenir un objet de Kerrev, l'effacé (rencontre finale) à chaque fois que nous accomplissons une mission pour vous. |
Exotique unique avec effet de tourelle autonome ; objet de poursuite du donjon et choix puissant pour le contrôle des boss/add en JcE. |
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Armes légendaires de donjon |
Gouttes provenant de toutes les rencontres et coffres bonus/secrets pendant la course (plusieurs jets lorsque les semaines cultivables sont actives). |
Nouveaux archétypes et combos de perks pour les builds de fin de partie ; nous empilons les tentatives pour obtenir de meilleurs jets. |
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Armure de classe (normale) |
Gouttes d'eau à travers les rencontres pendant votre/vos clair(s) |
Des pièces d'armure axées sur les statuts pour compléter les chargements JcE et JcJ. |
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Armure d'artifice (Maître uniquement) |
Gouttes des rencontres du maître de la Doctrine Sundered |
Emplacement de modulation +3 Artifice supplémentaire pour les constructions de fin de partie maximisées au minimum. |
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Pinnacle Gear |
Première réalisation hebdomadaire d'un boss final par personnage |
Augmente la puissance vers le plafond hebdomadaire ; augmente la force globale du compte |
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Triomphe et progrès des titres |
Progrès à l'échelle du compte à partir des objectifs de rencontre et de défi que nous terminons |
Vous fait progresser vers les triomphes en donjon et les cosmétiques/records associés. |
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Season Pass & Artifact XP |
Accordé naturellement au fur et à mesure des rencontres et des défis. |
Accélération du déblocage des saisons et de la progression des perks des artefacts |
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Matériaux et tessons provenant de démantèlements |
De toutes les gouttes dupliquées/non utilisées pendant le service |
Ressources supplémentaires pour financer l'artisanat, la focalisation et l'amélioration des bâtiments |
Une liste de contrôle rapide que nos équipes utilisent pour que les courses soient propres et rapides.
Un donjon à trois joueurs situé dans le Monde du Trône de Savathûn qui revisite la Pyramide de Rhulk avec la logique des symboles, le routage des rayons lumineux et deux combats de boss majeurs. Il fait partie du contenu de l'Episode : Heresy pour 2025.
Maîtrisez les symboles via les haut-parleurs de vérité, acheminez les rayons à travers les lentilles pour régler les bons cadrans, et utilisez les dépôts de connaissances pour contrôler les roues de verrouillage zoïques et commencer le DPS étendu. À Kerrev, faites basculer les symboles d'histoires fausses/vraies avant la rupture du bouclier de la phase de combustion et le DPS final.
Récupérez la quête "Le labyrinthe de la noyade" auprès d'Ikora Rey dans la Tour, puis lancez le donjon depuis le Monde du Trône de Savathûn.
Oui. L'accès nécessite la clé The Final Shape Dungeon (incluse dans certaines éditions/options du Pass annuel).
Les choix les plus courants sont le Puits de radiance avec le soutien de la Divinité, le Seigneur du tonnerre ou le Simulateur de sommeil pour le DPS du boss, et des primaires puissantes comme Outbreak Perfected. Les Titans (Thundercrash) et les Chasseurs (Gathering Storm) excellent dans les phases de burst.
Il s'agit d'un drop aléatoire provenant de la rencontre finale (Kerrev). Les garanties du mode concours sont terminées ; nous enchaînons les dégagements pour maximiser les tentatives. Son trait exotique invoque une tourelle autonome qui marque et tire automatiquement sur les ennemis.
Oui, lorsqu'il s'agit du rotateur vedette, vous pouvez le farmer librement pour obtenir de l'équipement (l'Exotique reste RNG). La première réalisation de chaque semaine donne toujours droit à un Pinnacle.
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