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Les Épreuves d'Osiris sont la fin de partie hebdomadaire en 3v3 de Destiny 2 : une liste de jeu du vendredi au mardi où des équipes coordonnées chassent des cartes sans faille pour obtenir des récompenses de type Phare. Vous commencez à Saint-14 dans la Tour, choisissez un Passage et grimpez jusqu'à sept victoires (pas de défaite pour les cartes sans faille) pour débloquer un coffre Pinnacle et l'arme Adepte en vedette. Les matchs réguliers permettent également d'obtenir de la réputation et des engrammes d'épreuves, que Saint-14 peut utiliser pour acheter des armes et des armures précédemment débloquées.
Il s'agit d'un mode d'élimination similaire au Creuset, mais avec des différences. Tout d'abord, vous devez acheter le Passage au Sain-14 dans la Tour pour suivre vos gains. Vous vous battrez avec d'autres Gardiens autour de la zone d'objectif pendant plusieurs rounds. Chaque coéquipier n'a qu'une seule vie, mais peut être ranimé si les alliés interagissent avec le fantôme. Pour gagner, vous devez éliminer tous les ennemis ou vous emparer de la zone. La première équipe qui gagne cinq fois remporte la partie. Après avoir terminé ce mode, vous obtenez également des points de réputation de Trials et vous pouvez acheter d'autres engrammes de Trials et des butins exclusifs sur le thème de Trials à Saint-14. Pour les parcours sans faute, vous pouvez obtenir plus de récompenses ; pour cela, essayez de gagner les manches sans mourir.
Vous trouverez ci-dessous un résumé simple et pratique de ce que vous pouvez gagner et de la façon dont les revenus diminuent.
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Type de récompense |
Comment l'obtenir |
Notes |
| Arme d'adepte (hebdomadaire) | Ouvrir le coffre du phare après un passage sans encombre | Version adepte de l'arme de trial présentée ; accepte les mods adeptes ; chute Pinnacle. |
| Armes/armures standard pour les essais | Abandons après les matchs, étapes hebdomadaires de victoire, récompenses de rang Saint 14 | Les engrammes peuvent être concentrés sur des objets spécifiques que vous avez précédemment débloqués. |
| Matériel Pinnacle | Poitrine impeccable (une fois par semaine, par cours) | Un Pinnacle par classe à partir de Lighthouse. |
| Engrammes d'essais | Rangées avec Saint-14 et achèvement de l'allumage | Les réinitialisations de rangs peuvent donner droit à des matériaux haut de gamme ; les engrammes sont la monnaie d'échange pour la focalisation. |
| Lueur d'armure (cosmétique) | Allez à Flawless et équipez l'armure Trials + l'emblème | L'éclat persiste pendant une semaine ; des emblèmes spéciaux changent la couleur de l'éclat. |
Les sorties actuelles et réitérées des Essais alternent, mais le pool comprend toujours des archétypes méta pertinents. Utilisez cette liste comme une liste de cibles rapides ; les variantes adeptes tombent dans les Trials of Osiris Flawless Boosting.
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Armes |
Slot/Type |
Meilleur pour |
Pourquoi c'est souhaitable (court) |
| L'étreinte d'Aïcha | Éclaireur cinétique (tir rapide) | Couloirs PvP / PvE add-clear | Grande stabilité et facilité d'utilisation ; bonnes lignes de vue sur les cartes de longueur moyenne. |
| Le pardon | Arme à feu à énergie (agressive) | Duel JcJ | TTK mortel au corps à corps ; s'associe bien avec les constructions à forte mobilité. |
| Un devoir inébranlable | Mitrailleuse lourde (adaptative) | Majors JcE / phases d'ajout de DPS de boss | Dégâts soutenus polyvalents ; schéma de recul confortable. |
| Le poids de la culpabilité | Fusion énergétique (adaptative) | Choix de l'éclatement JcJ | Écartement cohérent des boulons ; contrôle de la carte sur les points d'étranglement. |
| Marteau igné | Canon à main à énergie (120 tr/min) | PvP peek-shoot | Duel à fort impact ; un incontournable des Trials. |
| Auric Disabler / Aureus Neutralizer / Everburning Glitz | Essais de réactualisation | JcJ | Essais nouveaux/actualisés se déroulant à Edge of Fate ; poursuivre s'ils font partie de la rotation hebdomadaire. |
Choisissez le résultat exact que vous souhaitez obtenir et évitez de vous épuiser pendant le week-end. Chaque option ci-dessous vous permet de remporter des victoires, d'obtenir des adeptes, des cosmétiques et de gagner des rangs avec un minimum de temps mort. Choisissez l'auto-jeu ou le pilotage, fixez votre objectif et nous nous occupons du reste.
Objectif : 7-0 ou 7 victoires sans faute.
Vous obtenez : Arme d'adepte hebdomadaire, pinacle du phare, engrammes et armures d'épreuves, progrès vers le sceau sans faille, et chances d'obtenir le coquillage d'Horus, la syrinx chuchotée ou la chasse au faucon.
Objectif : Empiler plusieurs gouttes Adept en une seule commande.
Vous obtenez : Routage standard / or / platine, au moins 4 armes d'adepte, progression sans faille du sceau, pinacle du phare, engrammes et armures, ainsi que des chances d'obtenir un navire, un fantôme ou un moineau.
Objectif : 7-0 sans faute et 7 victoires après le 7-0 sans faute.
Vous obtenez : Au moins 4 armes d'adepte, tous les objets accessoires et de nombreuses chances exotiques-cosmétiques, dont Coquille de Khufu, Barque sacrée, Amulette-S, Syrinx chuchotée, Mémoire vaillante, Vent de changement, Poursuite du faucon, Changement de paradigme, Guide de résurrection, Voyage du survivant, Coquille d'Horus, Coquille de la lanterne, In Memoriam, Réveil du héros.
Objectif : terminer rapidement l'ensemble d'armures Trials.
Vous obtenez : Une double couronne pour Titan/Hunter/Warlock (ou des parties sélectionnées), des armes aléatoires de Trials, des Engrammes et des rangs, des chances d'Adepte, des chances de cosmétique exotique et tous les matériaux gagnés.
Objectif : un nombre quelconque de victoires ciblées.
Vous obtenez : Des gains de réputation, des engrammes, des chances d'obtenir une pièce d'armure, et des jets vers un navire exotique/un fantôme/un moineau pendant que nous atteignons efficacement le nombre de victoires que vous avez choisi.
Objectif : Terminer les Triomphes sans faille sélectionnés.
Vous obtenez : Des triomphes cochés vers le titre Sans faille, l'accès au Phare, le Pinacle hebdomadaire, l'éclat de l'armure pendant une semaine, des emblèmes uniques et de l'XP de compte pour le Passeport saisonnier et l'Artefact.
Objectif : Sécuriser le vaisseau exotique Hushed Syrinx.
Vous obtenez : Des itinéraires 7-0 sans faille, des armes d'adepte hebdomadaires, un mémento des épreuves, des pièces d'armure, de la réputation, une lueur temporaire pour l'armure des épreuves et des chances supplémentaires d'obtenir un fantôme ou un moineau.
Objectif : Déverrouiller la coquille fantôme exotique In Memoriam.
Vous obtenez : Un 7-0 sans faille, des Adeptes hebdomadaires, un Mémento, des pièces d'armure, une réputation, une lueur d'armure hebdomadaire, et des chances supplémentaires pour les navires et les éperviers.
Objectif : débloquer le fantôme exotique Khufu Shell.
Vous obtenez : Un 7-0 sans faille, des Adeptes hebdomadaires, un Mémento, des pièces d'armure, une réputation, une lueur d'armure pendant une semaine, et l'ajout de rouleaux de navires et de moineaux.
Objectif : cibler les gouttes cosmétiques actuelles ou aléatoires.
Vous obtenez : La garantie d'un fantôme, d'un vaisseau ou d'une flèche (s'ils sont sélectionnés) ou de largages aléatoires, de nombreuses victoires ou de courses sans faille, de gains de réputation et de tout équipement de triomphe qui tombe en cours de route.
Récupérez un Passage auprès de Saint-14 dans la Tour pour participer aux Essais. Un Passage comptabilise vos victoires ; après 7 victoires sur une carte, les victoires supplémentaires peuvent donner lieu à des récompenses supplémentaires (Engrammes, tapis, équipement pour les Essais). Vous pouvez réinitialiser ou échanger votre Passage à tout moment si vous voulez repartir à zéro.
Trials utilise deux pools de matchmaking doux liés à l'état de votre carte, et non à un Passage spécifique :
Challenger Pool - lorsque votre carte n'a pas de pertes ; principalement MM basé sur la connexion.
Pool d'entraînement - lorsque votre carte est défectueuse (avec une défaite) ou pour votre premier match de la semaine ; utilise les performances hebdomadaires + la connexion.
Les passages diffèrent en fonction des avantages, et non de l'emplacement dans la piscine. Exemples : Mercy pardonne une défaite sur le chemin de Flawless ; Ferocity donne une victoire bonus à trois victoires avec une carte propre ; Confidence se débloque après Flawless et accorde une récompense Lighthouse bonus. Après sept victoires, d'autres victoires peuvent donner des gouttes supplémentaires indépendamment du Passage.
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Passage |
Exigence de déverrouillage |
Effet |
| Passage de la miséricorde | Toujours disponible | Permet d'effacer une perte sur votre carte. |
| Passage de la férocité | Toujours disponible | Si votre carte ne comporte aucune perte, la troisième victoire est considérée comme une victoire bonus. |
| Passage de la richesse | Débloqué à 5 victoires | Attribue plus de points de rang d'essai à 3/5/7 victoires sur la carte. |
| Passage de la sagesse | Débloqué à 7 victoires | Octroie des bonus d'XP lors des victoires aux essais. |
| Passage de la confiance | Se débloque après Flawless | Octroie une récompense bonus provenant du coffre Lighthouse. |
Pour accéder au Phare, vous devez maintenant utiliser un Passage de Phare et remporter sept victoires au total au cours d'une semaine donnée (il n'est pas obligatoire de faire 7-0). Le coffre du Phare peut offrir des armes d'adepte des épreuves et d'autres butins sur le thème des épreuves ; vos chances de largage sont basées sur votre plus grande série de victoires hebdomadaires (1/2/3+ victoires = 30%/60%/100%) et sur le nombre de vos sept victoires obtenues en trio complet (les sept victoires en trio garantissent la présence d'au moins un adepte). Les victoires sans faille (7-0) offrent toujours les meilleures récompenses globales, mais il est possible d'obtenir des Phares sans faille.
Vous obtiendrez toujours un Passage de Saint-14, et après sept victoires sur n'importe quel Passage d'épreuves, les victoires supplémentaires peuvent apporter des récompenses supplémentaires comme des Engrammes, des matériaux de maîtrise et des armures d'épreuves.
En augmentant le rang de réputation de Sain-14, qui indique votre niveau de compétence, les joueurs peuvent obtenir différentes récompenses. Voici les récompenses que vous pouvez obtenir en augmentant votre rang dans Trials Carry :
| Récompense initiale | Récompense après réinitialisation | |
|---|---|---|
| Classement | x1 Engramme d'essai (les sous-rangs comptent) | x1 Engramme d'essai (les sous-rangs comptent) |
| Classement des divisions | x1 Engramme d'essai primaire | Aucun |
| Rang 4 | Module de mise à niveau x3 | Module de mise à niveau x2 |
| Rang 7 | x3 Prismes d'amélioration | x3 Prismes d'amélioration |
| Rang 10 | Nouvelle arme d'essai | Arme d'essai |
| Rang 13 | x1 Alliage Ascendant | x1 Alliage Ascendant |
| Rang 16 | Nouvelle arme d'essai | Arme d'essai |
| Rang 16 Terminé | x1 Éclat ascendant | x1 Engramme exotique |
Après avoir augmenté votre rang, vous obtiendrez une nouvelle piste de récompense, mais pour cela, vous devrez jouer beaucoup pour obtenir suffisamment de points de permutation. Voici le nombre de points dont vous avez besoin pour augmenter votre rang :
| Rang | Exigences en matière de rang pour les épreuves | Exigence de classement |
|---|---|---|
| Gardien I | 0 | 50 |
| Gardien II | 50 | 75 |
| Gardien III | 125 | 125 |
| Brave I | 250 | 250 |
| Brave II | 500 | 450 |
| Brave III | 950 | 600 |
| Héroïque I | 1,550 | 375 |
| Héroïque II | 1,925 | 600 |
| Héroïque III | 2,525 | 825 |
| Fabled I | 3,350 | 525 |
| Fabled II | 3,875 | 775 |
| Fabled III | 4,650 | 1,050 |
| Mythique I | 5,700 | 750 |
| Mythique II | 6,450 | 1,075 |
| Mythique III | 7,525 | 1,475 |
| Légende | 9,000 | 1,000 |
| Légende (rang maximum) | 10,000 | N/A ; la réinitialisation est possible |
Augmenter le rang de réputation des Trials of Osiris prend du temps. Notre service de portage de Trials of Osiris réduira considérablement vos efforts pour obtenir les récompenses souhaitées de Trials of Osiris. Les équipes de joueurs qui réalisent les services de boosting de Trials of Osiris ont des années d'expérience dans l'accomplissement de diverses activités JcJ et modes compétitifs et sont compétents dans les Trials sans faille. Faites la tâche facile : achetez les services d'amélioration du rang de Trials of Osiris, et nous élèverons votre réputation au plus haut niveau.
Horaires et accès. Les essais se déroulent du vendredi au mardi. Commencez par un Passage de Saint-14 et faites la queue pour la playlist Élimination 3v3.
Passages. Il en existe cinq : Miséricorde, Férocité, Richesse, Sagesse, Confiance, chacune ayant son propre avantage (par exemple, la Miséricorde pardonne une défaite ; la Confiance se débloque à Sans-faute pour une récompense bonus). Après sept victoires, les victoires supplémentaires peuvent rapporter du butin supplémentaire.
Puissance dans les épreuves. Depuis Edge of Fate, les avantages liés à la puissance sont désactivés dans les épreuves (vous devez toujours atteindre la puissance minimale pour participer). Cela donne plus de poids à la mécanique, à la communication et à la maîtrise des armes.
Réputation et Engrammes. Votre nombre de victoires au Passage augmente la réputation du match ; les classements accordent des Engrammes d'essai. Les engrammes peuvent être concentrés sur Saint-14 dans les armes/armures que vous avez déjà débloquées, ou échangés contre un jet aléatoire de la réserve active.
Participez à des épreuves pour gagner des drops après les matchs et des engrammes d'épreuves. Montez en grade avec Saint-14, puis concentrez ces Engrammes dans des armes d'Essai spécifiques que vous avez déjà débloquées (ou dans des rouleaux aléatoires de la réserve actuelle). La version adepte de l'arme hebdomadaire à l'honneur provient du coffre Phare après une course Phare (Sans faute donne les meilleures chances), et les victoires supplémentaires offrent plus de chances de largage.
L'une des options les plus populaires est le pack 2+2 de Destiny 2 Trials of Osiris, dans lequel nous remplirons toutes les conditions requises pour débloquer 4 armes en version Adepte, 2 coffres à butin Phare, et une chance d'obtenir les récompenses uniques des Trials comme le fantôme Horus Shell, le vaisseau Syrinx Hushed, ou le moineau Osiris Falcon's Chase. Le portage sans faille des épreuves de Sestiny 2 est également très demandé par nos clients, nous terminerons les sept épreuves sans mourir, nous obtiendrons les Engrammes d'épreuves et les pièces d'armure. Nous pouvons farmer toutes les armes du jeu, acheter le service Trials Carry si vous voulez ajouter l'invocateur, le marteau igné, le messager, la colère de Shayura, l'immortel, le regret de Reed, et d'autres armes, nous vous ferons gagner du temps. Vous pouvez également acheter chez nous tous les services souhaités, tels que Destiny 2 Crucible Carry et d'autres.
Pour participer aux Trials of Osiris, les joueurs doivent avoir au moins 2000 over level sans bonus d'artefact. Si vous voulez jouer mais que votre niveau de puissance n'est pas suffisant, vous pouvez acheter notre service de mise à niveau de puissance, et nos joueurs professionnels l'augmenteront pour vous. Les joueurs peuvent augmenter leur niveau de puissance en terminant différentes activités de Destiny 2 et en s'équipant des meilleurs équipements et armes.
Si vous souhaitez en savoir plus sur le boost de Destiny 2 Trials of Osiris, vous pouvez écrire sur notre serveur Discord ou sur le chat du site en ligne, et notre équipe d'assistance vous aidera. Nous travaillons 24 heures sur 24, vous pouvez donc compter sur nous et obtenir des réponses sur les Trials of Osiris Carry à n'importe quel moment.
Les joueurs doivent financer la catégorie Trials of Osiris et choisir le service désiré. Ensuite, choisissez votre plateforme et les options supplémentaires que vous souhaitez obtenir et cliquez sur le bouton Acheter. Effectuez la transaction en utilisant l'une des méthodes de paiement préférées, et notre équipe d'assistance vous contactera dans les 3 à 10 minutes suivant la commande pour discuter de tous les détails du service et fixer un calendrier parfait. Si vous jouez sur les plateformes PS ou Xbox, vous devez activer la fonction Cross Save, et nos joueurs PC pourront passer leur commande plus rapidement. Notre équipe a beaucoup d'expérience dans les activités Destiny 2, et ils savent comment débloquer les récompenses souhaitées le plus rapidement possible. Une fois les conditions remplies et les matchs gagnés, vous recevrez une notification sur votre email et pourrez équiper votre Gardien des nouvelles récompenses. Nous serions ravis que vous choisissiez de partager vos opinions et de laisser un commentaire sur notre service. Nous fournissons différents services et vous pouvez obtenir toutes les armes des Trials of Osiris, nous terminerons l'activité du jeu pour vous faire gagner du temps, sans une seule perte et nous vous donnerons la carte des Trials of Osiris sans faille. Avec nos services de boosting, vous pouvez totalement compter sur nous, nos équipes professionnelles augmenteront votre niveau de puissance, recevront les armes Adept, et d'autres récompenses dans cette Saison des Dignes.