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Achetez Destiny 2 Fang of Ir Yût Carry et assurez-vous d'une arme de premier plan pour les Nightfalls de la GM. Fang d'Ir Yût est un fusil d'éclaireur à 260 tours/minute doté d'une monture à tir rapide et du trait d'origine Thrall maudit. Fang associe une portée de base élevée à des jets exceptionnels - rembobinage des balles, coup rapide, clip mortel, tricorne doré et éclosion - ce qui permet de construire des armes pour les dégâts en rafale, les tirs soutenus ou la synergie avec les brins d'acier. Le trait d'origine Thrall maudit offre un potentiel supplémentaire en raid, tandis que les perks d'artisanat améliorés transforment un bon objet en un élément de base en fin de partie.
Vous pouvez choisir entre le mode autoplay et le mode piloté pour ce coup de pouce.
Durée estimée : 1 heure.
Durée estimée d'achèvement : Flexible.
Express : 30% plus rapide ;
Super Express : 50% plus rapide.
Le type d'arme choisi est débloqué dans votre collection, ou l'option correspondante est choisie.
Si votre niveau n'est pas suffisant, vous pouvez commander un Power Leveling afin que nos joueurs l'augmentent pour vous.
Le Croc d'Ir Yût est relativement facile à cibler, mais un jet parfait ou un modèle de Vue profonde 5/5 peut prendre du temps - les lockouts hebdomadaires, un large pool de perks et le RNG des rencontres s'additionnent. Nous comprimons ce processus en nous concentrant sur les sources de largage les plus rapides, en convertissant les Spoils en jets supplémentaires et en donnant la priorité aux bordures rouges pour l'artisanat. Suivez les étapes ci-dessous pour passer votre commande :
Number of weapons
$12
$12
L'agriculture de raid ciblée pour le Croc d'Ir Yût et le butin bonus en cours de route.
Votre demande est notre quête ! Envoyez-nous un message via la fenêtre de chat, et nous ferons de notre mieux pour satisfaire vos besoins.
Temps de réponse approximatif 2 minutes
Concentrez-vous sur le temps de récupération (rembobinage des rounds) et sur un perk de dégâts fiable pour que l'éclaireur ne quitte jamais le combat, avec suffisamment de portée pour que les chaînes de crits restent stables.
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Fente |
Meilleur choix |
Pourquoi c'est important |
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Tonneau |
Ajoute de l'autonomie et de la stabilité aux rafales régulières de 260 tr/min. |
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Magazine |
Rechargement plus rapide + une touche de stabilité pour des boucles plus fluides. |
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Perk 1 |
Se recharge avec les coups ; excellent tir soutenu et jeton de boss. |
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Perk 2 |
Le plafond le plus élevé est atteint lorsque vous enchaînez les capacités et les armes qui tuent ; excellent dans le PvE dense en ajouts. |
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Origine Trait |
Valeur ajoutée gratuite dans les espaces de raid/donjon. |
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Œuvre magistrale |
Gamme |
Augmente la distance de critérium confortable sur les voies mi-longues. |
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Mod |
Minor/Major Spec |
+7,7% contre votre classe cible pour accélérer les dégagements. |
En JcJ, empilez la portée et la régularité de la première rafale ; puis ajoutez une compétence de dégâts à la mort pour faire boule de neige dans les voies.
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Fente |
Meilleur choix |
Pourquoi c'est important |
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Tonneau |
Gamme plate sans inconvénients pour une meilleure maîtrise des voies de circulation. |
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Magazine |
Gamme + Stabilité pour resserrer les groupements sous pression. |
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Perk 1 |
Les empilements de précision stabilisent l'image de visée pour les rafales de suivi. |
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Perk 2 |
Rechargez après une pioche pour obtenir un TTK plus rapide lors du duel suivant. |
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Œuvre magistrale |
Gamme |
Repousse la distance de duel efficace contre les coups de précision et les coups violents. |
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Mod |
Ajusteur de ciblage |
Assistance supplémentaire à la visée pour des coups d'envoi plus incisifs. |
Fusil d'éclaireur Strand à tir rapide (260 tr/min) de Crota's End, doté du trait d'origine Thrall maudit et d'un pool de perk qui prend en charge les constructions Strand, l'add-clear et les dégâts soutenus.
Il tombe lors des rencontres Enter the Abyss (1er) et Cross the Bridge (2e) dans Crota's End. Après la première chute, vous pouvez acheter des rouleaux supplémentaires auprès du vendeur de fin de raid pour 20 Spoils de conquête. Il est possible de le fabriquer après 5 motifs de Vue profonde.
Niveau B. Les éclaireurs à tir rapide ne sont pas dominants, mais un jet à distance (par exemple, Coup rapide + Clip mortel) avec une bonne stabilité peut permettre de gagner des duels au milieu de la voie de façon régulière.
Niveau A. Le rembobinage des tours pour le temps de récupération et la synergie Kill Clip/Golden Tricorn ou Hatchling pour Strand en font un choix polyvalent pour les attaques, les raids et les GM.
Première rencontre (Entrer dans le gouffre) et deuxième rencontre (Traverser le pont) à Crota's End.
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