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Kaufen Sie Destiny 2 All or Nothing Carry und sichern Sie sich eines der stärksten Strang-Impulsgewehre der Renegades-Erweiterung. All or Nothing ist ein dynamisches Impulsgewehr mit 540 Schuss pro Minute, das aus Reserven feuert, mit jedem Schuss Wärme aufbaut und präzises Wärmemanagement mit hoher Schadensreichweite und explosiver Zusatzwirkung belohnt. Mit Zugang zu Premium-Perks wie Firefly, Thermal Atomization, Keep Away und Headseeker eignet es sich sowohl für High-End-PvE- als auch für kompetitive PvP-Builds, während sein Strang-Element sich nahtlos in Setups einfügt, die auf Suspend, Unravel und Tangle ausgerichtet sind. Unser Boost konzentriert sich auf das Farmen von Top-Tier-Rolls, und jedes Stück Beute, das während des Dienstes fällt, bleibt auf Ihrem Konto.
Sie können für diesen Boost entweder den Selbstspiel- oder den gesteuerten Modus wählen.
Geschätzte Startzeit: 1 Stunde.
Geschätzte Dauer der Fertigstellung: 4 Stunden.
Destiny 2-Konto mit gekaufter Erweiterung „Renegades“;
Wenn Sie Ihre Power-Stufe erhöhen möchten, sehen Sie sich bitte den Power-Leveling-Boosting-Service an.
„All or Nothing“ ist nur in den Inhalten von „Renegades“ enthalten, was bedeutet, dass Sie Lawless Frontier-Aktivitäten, Kampagnenmissionen und Nebenaufträge absolvieren müssen, um eine Chance auf jeden Wurf zu erhalten. RNG bei Heat-Waffen kann besonders hart sein, wenn Sie bestimmte Perk-Kombinationen anstreben, und darüber hinaus erfordert es Zeit und Übung, den Umgang mit dem Dynamic Heat-System zu erlernen. So funktioniert der Destiny 2 All or Nothing-Service:
Number of weapons
$13
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Entdecken Sie Destiny 2 All or Nothing Boost für eine garantierte Lieferung mit mehreren Rollversuchen aus Syndicate-Belohnungen.
Ihre Anfrage ist unser Ziel! Schreiben Sie uns über das Chat-Fenster, und wir werden unser Bestes tun, um Ihre Bedürfnisse zu erfüllen.
Reaktionszeit ca. 2 Minuten
Ein ordentlicher PvE-God-Roll verwandelt „All or Nothing“ in eine leistungsstarke Maschine zum Clearen von Adds, die sich auch gut für Majors und Bosse eignet. Nachfolgend finden Sie ein Beispiel für einen PvE-Roll, den unsere Booster in der Regel bei Destiny 2 „All or Nothing Carry“-Diensten anstreben.
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Schlitz |
Vorteil / Statistik |
Effekt im PvE |
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Trommel |
Verbessert die Handhabung und Stabilität, wodurch das Wärmemanagement und das Wechseln zwischen Zielen reibungsloser erfolgen. |
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Batterie |
Verbessert die Handhabung und Nachladegeschwindigkeit, verkürzt die Ausfallzeiten und verbessert den Gesamtfluss. |
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Perk 1 |
Präzisionsschüsse verursachen Solarexplosionen und beschleunigen das Nachladen/Entlüften, wodurch Gruppen von Feinden ausgelöscht werden. |
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Perk 2 |
Bei hoher Hitze erhöht sich der Schaden und Feinde explodieren beim Tod, wodurch die AoE-Reinigung verstärkt wird. |
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Herkunft |
Gewährt Bonusschaden und Feuerrate nach anhaltenden Treffern, wodurch der Schaden pro Sekunde bei härteren Zielen weiter erhöht wird. |
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Meisterwerk |
Handhabung |
Macht die Waffe reaktionsschneller und verbessert die Wechselgeschwindigkeit und Konsistenz in hektischen PvE-Kämpfen. |
Bei Crucible liegt der Fokus auf Reichweite, Rückstoßrichtung und Duellkonsistenz. Wenn Sie einen All-or-Nothing-Boost für PvP bestellen, ist es unser Ziel, einen Roll zu erzielen, der dem unten stehenden Profil nahekommt.
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Schlitz |
Vorteil / Statistik |
Wirkung im PvP |
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Trommel |
Verbessert die Rückstoßrichtung und Handhabung erheblich und sorgt für ein geradlinigeres, besser kontrollierbares Streubild. |
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Batterie |
Erhöht Reichweite, Stabilität und Nachladegeschwindigkeit und rundet damit die Duellstatistiken der Waffe ab. |
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Perk 1 |
Erhöht Reichweite und Genauigkeit, wenn keine Gegner in der Nähe sind, ideal zum Halten von Lanes und Sichtlinien auf mittlere Distanz. |
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Perk 2 |
Erhöht den Präzisionsschaden nach Körpertreffern in der Salve, gleicht ungenaues Zielen aus und macht Folgosalven tödlicher. |
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Herkunft |
Hilft bei der Wärmeverwaltung unter anhaltendem Beschuss und verringert so die Gefahr einer erzwungenen Überhitzung während Feuergefechten. |
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Meisterwerk |
Bereich |
Verlängert die effektive Reichweite und reduziert den Schadensabfall, sodass Sie Gegner aus größerer Entfernung sicher herausfordern können. |
All or Nothing ist ein legendäres Strand-Impulsgewehr, das in der Erweiterung Renegades eingeführt wurde. Es handelt sich um eine Waffe mit einer Feuerrate von 540 Schuss pro Minute und dynamischer Wärmeentwicklung, die aus Reserven feuert, bei jedem Schuss eine gewisse Wärme entwickelt und statt nachzuladen entlüftet, wodurch ein höherer Grundschaden gegen ein strengeres Wärmemanagement eingetauscht wird.
All or Nothing fällt aus den Zielaktivitäten der Renegades in der Gesetzlosen Grenze – öffentliche Events, Patrouillenaufträge und Missionsbelohnungskisten, die mit der neuen Zone verbunden sind. Nach dem Fortschritt bei den lokalen Händlern kann es auch aus fokussierten Engrammen erscheinen, die mit den Zielwaffen der Renegades verbunden sind.
Ja. Als 540-RPM-Impulsgewehr mit starken Basiswerten schneidet All or Nothing in Duellen auf mittlere Distanz sehr gut ab. Empfohlene Crucible-Rolls kombinieren Reichweite und Rückstoßkontrolle mit Perks wie Keep Away und Headseeker oder Kill Clip und machen es zu einer konsistenten A-Tier-Waffe zum Halten der Lane im aktuellen Sandbox-Modus.
Ja, auch das. Dank des Schadens durch den Archetyp „Dynamische Hitze“, des intrinsischen Bonusschadens gegen mächtige Gegner bei Primärwaffen mit Hitze und dem Zugang zu Perks wie „Firefly“ und „Thermal Atomization“ kann „All or Nothing“ Gruppen von Gegnern schnell ausschalten und trifft auch gegen Majors und Elites noch hart. Es wird für Endgame-PvE-Inhalte mit A bewertet.
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