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Achetez Destiny 2 All or Nothing Carry et obtenez l'un des fusils à impulsion Strand les plus puissants de l'extension Renegades. All or Nothing est un fusil à impulsion dynamique de 540 RPM qui tire à partir de réserves, accumule de la chaleur à chaque rafale et récompense une gestion précise de la chaleur par un temps de fonctionnement élevé et une puissance explosive. Avec l'accès à des avantages premium tels que Firefly, Thermal Atomization, Keep Away et Headseeker, il convient à la fois aux configurations PvE haut de gamme et PvP compétitives, tandis que son élément Strand s'intègre parfaitement dans les configurations axées sur la suspension, le démêlage et l'enchevêtrement. Notre boost se concentre sur l'obtention de roulements de haut niveau, et chaque butin obtenu pendant le service reste sur votre compte.
Vous pouvez choisir entre le mode autoplay et le mode piloté pour ce coup de pouce.
Heure de début estimée : 1 heure.
Durée estimée de l'opération: 4 heures.
Compte Destiny 2 avec l'extension Renegades achetée ;
Si vous souhaitez augmenter votre niveau de puissance, veuillez consulter le service d'amélioration du niveau de puissance.
All or Nothing ne peut être obtenu qu'à partir du contenu Renegades, ce qui signifie que vous devez accomplir des activités Lawless Frontier, des missions de campagne et des quêtes secondaires pour avoir une chance de l'obtenir à chaque tour. Le RNG sur les armes Heat peut être particulièrement pénalisant lorsque vous recherchez des combinaisons d'avantages spécifiques, et apprendre à gérer le système Dynamic Heat en plus de cela demande du temps et de la pratique. Voici comment fonctionne le service Destiny 2 All or Nothing :
Number of weapons
$13
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Découvrez Destiny 2 All or Nothing Boost pour une livraison garantie avec plusieurs tentatives de roulement à partir des récompenses Syndicate.
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Temps de réponse approximatif 2 minutes
Un bon God Roll PvE transforme All or Nothing en une machine à éliminer les adds très performante, qui s'adapte également bien aux majeurs et aux boss. Vous trouverez ci-dessous un exemple de roll PvE que nos boosters ciblent généralement lors des services Destiny 2 All or Nothing Carry.
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Fente |
Avantage / Stat |
Effet en PvE |
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Tonneau |
Améliore la maniabilité et la stabilité, rendant la gestion thermique et le changement de cible plus fluides. |
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Batterie |
Améliore la maniabilité et la vitesse de rechargement, réduit les temps d'arrêt et améliore le débit global. |
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Perk 1 |
Les tirs de précision provoquent des explosions solaires et accélèrent le rechargement/la purge, éliminant ainsi des groupes d'ennemis. |
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Perk 2 |
À haute température, augmente les dégâts et provoque l'explosion des ennemis à leur mort, amplifiant ainsi la zone d'effet. |
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Origine |
Confère des dégâts bonus et une cadence de tir accrue après des coups répétés, augmentant encore davantage les DPS sur les cibles plus résistantes. |
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Œuvre magistrale |
Manipulation |
Rend l'arme plus réactive, améliorant la vitesse d'échange et la cohérence lors des combats PvE intenses. |
Pour Crucible, l'accent est mis sur la portée, la direction du recul et la cohérence en duel. Lorsque vous commandez un boost « Tout ou rien » pour le PvP, notre objectif est d'obtenir un résultat proche du profil ci-dessous.
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Fente |
Avantage / Stat |
Effet en PvP |
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Tonneau |
Améliore considérablement la direction du recul et la maniabilité, offrant une rafale plus droite et plus contrôlable. |
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Batterie |
Ajoute de la portée, de la stabilité et une vitesse de rechargement, complétant ainsi les statistiques de duel de l'arme. |
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Perk 1 |
Augmente la portée et la précision lorsqu'aucun ennemi n'est à proximité, idéal pour tenir les lignes et les lignes de vue à moyenne portée. |
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Perk 2 |
Augmente les dégâts de précision après les tirs au corps lors d'une rafale, compensant ainsi une visée imparfaite et rendant les rafales suivantes plus meurtrières. |
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Origine |
Aide à gérer la chaleur lors de tirs soutenus, réduisant ainsi les risques de surchauffe forcée pendant les échanges de tirs. |
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Œuvre magistrale |
Gamme |
Augmente la distance effective et réduit la diminution des dégâts, vous permettant d'affronter vos adversaires en toute sécurité depuis plus loin. |
All or Nothing est un fusil à impulsion légendaire introduit dans l'extension Renegades. Il s'agit d'une arme à chaleur dynamique de 540 coups par minute qui tire à partir de réserves, accumule de la chaleur à chaque rafale et évacue la chaleur au lieu de recharger, échangeant des dégâts de base plus élevés contre une gestion plus stricte de la chaleur.
Tout ou rien est disponible dans les activités de destination Renegades dans la Frontière sans loi : événements publics, missions de patrouille et coffres de récompense liés à la nouvelle zone. Après avoir progressé auprès des marchands locaux, il peut également apparaître dans des engrammes ciblés liés aux armes de destination Renegades.
Oui. En tant que fusil à impulsion de 540 tr/min doté de statistiques de base solides, All or Nothing est très performant dans les duels à moyenne distance. Les combinaisons recommandées dans le Creuset associent la portée et le contrôle du recul à des avantages tels que Keep Away et Headseeker ou Kill Clip, ce qui en fait une arme de niveau A fiable pour tenir une ligne dans le bac à sable actuel.
Oui, également. Grâce aux dégâts de l'archétype Dynamic Heat, aux dégâts bonus intrinsèques contre les ennemis puissants sur les armes principales Heat et à l'accès à des avantages tels que Firefly et Thermal Atomization, All or Nothing élimine rapidement les groupes d'ennemis et reste très efficace contre les majors et les élites. Il est classé dans la catégorie A pour le contenu PvE de fin de jeu.
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