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Le logement des joueurs est l'une des principales fonctionnalités introduites dans l'extension Minuit. Chaque joueur de World of Warcraft peut désormais construire sa propre maison dans les vastes terres d'Azeroth. Vous aurez toute liberté pour concevoir votre propriété et la rendre aussi confortable et personnelle que vous l'imaginez.
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Vous trouverez ci-dessous toutes les informations utiles et actuellement connues sur le logement des joueurs de World of Warcraft .
Selon votre faction, l'environnement autour de votre maison sera différent. Les joueurs de l'Alliance bénéficieront d'un environnement rappelant la forêt d'Elwynn, Westfall et Duskwood, tandis que les joueurs de la Horde seront basés dans des zones similaires à Durotar et à l'Azshara côtière.
Cependant, grâce au système de guerre, cette limitation peut être contournée. Tout personnage de votre Warband peut contribuer et participer à la vie de la maison d'un autre personnage. Cela signifie, par exemple, que vous pouvez jouer sur votre personnage principal de la Horde, mais construire et décorer une maison dans les forêts sereines de l'Alliance en utilisant les progrès de votre alt de l'Alliance.
Le logement du joueur introduit un tout nouveau niveau de personnalisation, permettant aux joueurs d'exprimer pleinement leur créativité. Vous pouvez choisir votre propre décor, votre structure, vos papiers peints, votre revêtement de sol, vos meubles et diverses décorations.
La plupart de ces objets n'offrent pas seulement une variété visuelle, mais ont également une valeur symbolique, représentant les récompenses et les succès obtenus tout au long de votre voyage dans World of Warcraft.
Grâce à l'amélioration de l'habitat des joueurs de World of Warcraft d'Epiccarry, vous pouvez facilement débloquer les options de personnalisation qui vous intéressent et créer une maison vraiment unique qui reflète votre héritage dans le jeu.
Bien que les garnisons soient le prédécesseur spirituel des logements des joueurs dans World of Warcraft, les deux systèmes sont très différents. Avec Minuit, Blizzard s'est éloigné des modèles statiques et a introduit un système qui permet aux joueurs de construire et de personnaliser librement leurs maisons, en fonction de leurs goûts personnels et de leur créativité.
L'aspect social a également beaucoup évolué : alors que les garnisons étaient privées et isolées, les maisons encouragent désormais l'interaction avec vos voisins, créant ainsi une expérience plus axée sur la communauté.
Consultez le tableau ci-dessous pour comparer le système de logement de Midnight aux garnisons de Warlords of Draenor :
|
Fonctionnalité |
Logement des joueurs (minuit) |
Garnisons (Warlords of Draenor) |
|
Personnalisation |
Profond, créatif, libre |
Des choix limités et prédéfinis |
|
Interaction sociale |
Centre, quartiers, événements communaux |
Minimal, principalement en solo |
|
Philosophie du design |
Tout au long de la vie, évolutif, expressif |
Spécifique à l'expansion, fonctionnel |
|
Puissance du jeu |
Cosmétique, non axé sur le pouvoir |
Pouvoirs/récompenses importants |
|
Accessibilité |
Tous les joueurs, Warband/à l'échelle du compte |
Chaque personnage, flexibilité limitée |
|
Longévité |
Toujours d'actualité, régulièrement mis à jour |
Statique, devenu obsolète |
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Le logement des joueurs est l'une des principales caractéristiques de l'extension Minuit et sera disponible dès le lancement. Selon la feuille de route officielle de World of Warcraft , le lancement est prévu pour l'hiver 2025-2026.
La possibilité de visiter les maisons d'autres joueurs est l'une des principales caractéristiques du logement des joueurs. Vous aurez également des voisins, qu'il s'agisse de vos amis ou de joueurs aléatoires, avec lesquels vous pourrez (ou devrez) interagir.
Dans un quartier public, vos voisins seront des joueurs aléatoires. Si vous préférez un environnement plus familier, vous pouvez créer un quartier privé avec votre guilde ou vos amis, ce qui garantit que vos voisins sont des personnes que vous connaissez.